Withan open world unlike any other Zelda game, Breath of the Wild 's main story quest can be tracked in Link's Adventure Log - and can be undertaken at any point - or avoided in favor of exploring. how long does it take to deliver mail from usa to philippines. structoglas frp 1207 gray. tmnt fanfiction mikey stops talking. house for rent renton fairwood. rapid bike master pro

Le petit monde de l’émulation est en ébullition. L’arrivée d’une console sur le marché, c’est un nouveau bidule à décortiquer et la Switch, avec son architecture si proche de la box SHIELD de Nvidia sous Android TV, ouvre des perspectives intéressantes. Mais contrairement à ce que pourrait laisser croire certaines news, quand on parle de l’émulation sur PC de Zelda Breath of the Wild, il n’est pas question d’émuler la dernière console de Nintendo. C’est bien de la version Wii U dont on parle. Une tâche déjà bien assez complexe, mais qui avance à une vitesse incroyable, grâce à un outil que vous connaissez bien Patreon. C’est fou ce que de bons développeurs peuvent faire, quand ils ont de l’argent, et donc du temps. Avec plus de 35 000 dollars par mois, les développeurs de Cemu – un émulateur Wii U – peuvent se permettre de bosser à temps plein sur leur bébé. Leur coup de génie pour faire rentrer les billets verts ? Axer tout le développement dans le but précis de faire tourner ce nouvel opus de Zelda en priorité, et garder la primeur des nouvelles versions de l’émulateur pour les patrons qui donnent au moins 5 dollars par mois. La plèbe des utilisateurs gratuits doit attendre une semaine pour mettre la main sur les “builds” les plus fraiches. Évidemment, pour que ça prenne, il faut un truc un peu prometteur. Et honnêtement, on est passé de “prometteur” à “AH OUI QUAND MÊME !” assez vite. La preuve avec une vidéo 4K plus que vendeuse. Mettez-vous en plein écran, réglez la résolution au max et chantez avec moi “PC MASTER RACE PC MASTER RACE”. Profitez bien, je vais vous calmer juste après. C’était bien ? OK, maintenant on va voir qu’il reste pas mal de boulot. Déjà, rappelons que tout ça est parfaitement illégal. Pas l’émulation en elle-même, même si ce sujet est déjà très sensible, mais vous vous doutez bien que les copies de Zelda qui circulent sur le Net ne font pas la joie de Nintendo, qui doit être en train d’aiguiser des missiles nucléaires assez violents du côté de Kyoto… L’installation et la configuration de tout ça ne risquent pas non plus de faire plonger les ventes de machines de Big N avant un moment. Ça reste compliqué, avec pas mal de bidouilles et de cas particuliers à gérer. Il faut la bonne version de Cemu, la configurer, creuser Reddit pour piger pourquoi ça plante, recreuser le Net pour piger pourquoi c’est lent, pourquoi c’est moche, etc. Vous voyez les rayures dans l’ombre du vieux monsieur ? Et la résolution ? C’est un combo Cemu mal configuré / bug. Le genre de chose qui se corrige assez facilement ». Avancement des travaux La version de Cemu a franchi un cap, puisqu’il est possible de terminer le jeu avec. Rappelons qu’au départ, l’émulateur plantait après la séquence d’intro, mais c’était déjà la preuve que les développeurs n’étaient pas de parfaits escrocs. Cemu est la dernière version disponible au moment où j’écris cet article et on ne peut qu’admirer le boulot effectué. Mais il reste du pain sur la planche… Avantage de la version PC la récupération de sauvegardes Wii U hackées, qui me rappellent les heures glorieuses de l’Action Replay Amiga. vieux Rappelons dès le départ qu’il faut un bon PC. Un processeur i7, une GTX 1070 et un SSD seront une bonne base pour atteindre le Graal des 30 images/seconde. L’optimisation du code va occuper les développeurs un moment ! Rien que la génération des shaders, qui peut durer de très longues minutes en fonction de la puissance de votre machine, risque de refroidir plus d’un utilisateur. Si vous avez déjà lancé Elite Dangerous, c’est la raison qui fait mouliner le jeu quand vous changez de driver ou de carte graphique. Il faut précalculer un maximum de chose pour éviter les saccades en jeu. Et avec Cemu, le résultat est encore très aléatoire même avec un cache conséquent. Ça se traduit par des blocages de l’image plus ou moins importants quand l’émulateur se retrouve face à un effet graphique ou objet qui n’est pas dans le cache. Il faut aussi rappeler que la version Wii U de ce Zelda est un micropoil inférieure à sa frangine sur Switch, même si dans le cas de l’émulation PC, tout ça devient secondaire. Le plus gros handicap de la version émulée, c’est l’absence de gyroscope dans nos manettes. C’est assez pénible pendant certaines phases du jeu et si vous avez passé 100h à aligner des headshots sur Switch comme moi, on réalise que ce n’est pas la pseudo émulation de cette feature à la souris qui va sauver les meubles. Ça fonctionne avec les sticks analogiques, mais c’est bien moins agréable. On passera en revanche rapidement sur les bugs graphiques qui sont toujours présents ils sont corrigés très rapidement par la team Cemu et d’ici la semaine prochaine, je pense que les derniers bugs avec l’eau, certaines textures corrompues ou les effets volumétriques seront réglés. Le bloom semble poser plus de problèmes, mais tout ça est une question de temps. Comment jouer à Zelda correctement sur PC Achetez le jeu, une Switch. Enjoy. Ah sur PC ?! Pardon. On reprend. Il vous faut donc un gros PC et quelques fichiers. Cemu configuré correctement. Le graphic pack qui va bien. Les fichiers du jeu. Cemuhook pour booster les perfs. Un moyen de limiter le framerate à 30fps. Dans cette liste, je ne peux que vous fournir que Cemuhook, et les graphic packs, très mal nommés puisque ce ne sont pas des gros Zips pleins de textures, mais juste des fichiers de configuration pour ajuster la résolution à votre écran. Si vous avez une grosse configuration, la blague c’est que vous risquez de dépasser les 30 fps, en dehors des moments de gros ralentissements / freeze à cause de la génération de nouveaux shaders. C’est le cas avec ma config pourtant réglée pour faire du 2560×1440 ! Et comme le gameplay de Zelda est ajusté pour du 30 FPS, ce n’est pas une bonne nouvelle. Corriger ce défaut nécessite d’installer un soft dédié à votre carte graphique, et capable d’agir sur la couche OpenGL du driver. Pour ça et bien d’autres problèmes, le lien à connaitre absolument est ce megathread de Reddit, qui contient toutes les informations du monde pour faire tourner Zelda BotW au mieux. Malheureusement, c’est pas toujours très clair quand on débarque. Ooops les textures de l’armure ! Faire ses courses et tout installer Internet étant ce qu’il est, on trouve tout ce qu’il faut sans débourser un centime facilement, jusque dans certaines descriptions de vidéos YouTube. En toute décontraction. Il est évidemment hors de question que je vous link ça, vous êtes assez grands pour vous débrouiller et j’aime très moyennement l’humidité des prisons et la sécheresse des amendes. Accessoirement, il est hors de question de faire gagner 0,00001 centime à ce genre d’idiot avec vos vues. Les étapes d’installation sont super simples Installez Cemu décompression dans un répertoire de votre choix Installez Cemuhook décompressez la .dll à la racine du dossier Cemu Configurez votre Cemu Input Settings / Graphic Pack Configurez le graphic pack commencez sans pour voir si ça tourne Lancer le jeu menu File ➜ Load et cherchez dans le dossier “code” de Zelda Patientez pendant la génération des shaders Retentez en activant le graphic pack Options ➜ Graphic Packs ➜ cochez ceux que vous voulez activer Pour ceux qui sont en 2560×1400, voici mon fichier de config / graphic pack. Même les zones qui rament sur Switch semblent passer sans gros problèmes sur Cemu. Le cas Nvidia Un bug dans les derniers drivers Nvidia provoque une grosse fuite de mémoire qui fera planter le jeu au bout d’un moment. Voilà, c’est comme ça, c’est la vie. Mais ça prend plus d’une heure avec 16 Go, c’est déjà ça… Il arrive aussi parfois que la génération des shaders ne se fasse pas. Ce qui vous donnera une expérience de jeu plus proche du slideshow que de l’émulation de folie vue dans la vidéo du début de dossier… Purger le cache OpenGL du driver corrige ce problème. Pour ça, allez dans C/utilisateurs/votre_username/AppData/Roaming/Nvidia/GLCache et effacez tout ce que vous pouvez. Quand tout sera nickel, vous aussi vous pourrez tenter ce genre d’exploit ➜ Les Lynels sont les bestioles les plus puissantes à gambader sur les terres d’Hyrule Comme vous le verrez, l’expérience de jeu n’est pas encore parfaite, mais il ne manque plus grand-chose pour que les dents de Nintendo grincent très fort. Personnellement, j’attends surtout que Cemu fasse enfin tourner Bayonetta 2 maintenant ! Quand on voit que Dolphin, l’autre émulateur Wii / Wii U sait maintenant gérer le Store Nintendo, on réalise que l’avenir de l’émulation Wii sur PC est radieux. Bonne nouvelle pour les joueurs bidouilleurs, mais pour Nintendo, c’est un autre débat ! Note cet article est l’équivalent de plusieurs pages de magazine. Il n’est possible de rédiger ou plutôt écrire / réécrire / corriger / intégrer des papiers de cette taille que grâce à nos soutiens Paypal, et surtout à nos patrons. Oui, on sait, ce n’est pas le bon terme. Mais nous, ça nous fait rire. Et quand on reçoit des sous aussi, d’ailleurs. Du coup, merci à vous, qui mettez la main à la poche pour nous inciter à bien bosser ! Et si vous n’avez pas encore franchi le pas, pensez à soutenir Geekzone pour que nous puissions augmenter la cadence !

Codede téléchargement The Legend of Zelda Oracle of Ages Nintendo 3DS, Code de téléchargement, à la Fnac The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 : toutes les infos sur

La Nintendo Switch vous permet d'avoir une console de salon où que vous soyez, toujours à portée de main. Avec un choix de trois modes de jeu, la Nintendo Switch s'adapte à votre style de vie, même si votre emploi du temps est savoir plus sur la Nintendo Switch sur le site web officielUne quantité de nouveaux titres Nintendo sortent en même temps que la Nintendo Switch aujourd'hui The Legend of Zelda Breath of the Wild 1-2-Switch Souscrivez à la chaîne sur Snipperclips – Les deux font la paire ! Souscrivez à la chaîne sur Vous vous apprêtez à quitter le site de Nintendo of Europe. Nintendo of Europe décline toute responsabilité en matière de contenu et de sécurité du site que vous allez visiter. Fermer Continuer Le contenu auquel vous tentez d'accéder n'est pas encore disponible en français, mais il est disponible en anglais. Voulez-vous accéder à la version anglaise ? Non merci. Yes, please. Cher visiteur,Chère visiteuse,Merci pour votre visite sur le site web de Nintendo ! Vous avez été choisi au hasard pour prendre part à une brève enquête. En nous consacrant quelques minutes où vous pourrez donner votre avis et partager votre opinion, vous nous aiderez à améliorer notre site informations que vous nous fournirez dans ce questionnaire seront traitées dans la plus stricte de Nintendo of Europe Décliner l'invitation Répondre au questionnaire

TheLegend of Zelda: Breath of the Wild Game Update Version : 1.6.0 Current on master : 1.0.6957 Renders well but has some performance issues on lower-end hardware. Random gpu crashes are also common. Specs CPU: R5 5600X GPU: RTX 3070 Fo The Legend of Zelda: Breath of the Wild Game Update Version : 1.6.0 Current on master : 1.0.6957 Renders

L'outil de téléchargement multiple est absent de l'UCP nouvelle plateforme d'édition utilisée par Fandom depuis fin 2020. Il est toutefois possible de continuer à utiliser cette fonction, en faisant appel à un mot de passe de robots. Cette page décrit la démarche à suivre afin de pouvoir utiliser un tel robot. Etape 1 Installation de Wiki-Up Wiki-Up est un logiciel open source servant d'alternative à l'outil de téléversement multiple qui était autrefois proposé. Github associé Téléchargez sur le github la version la plus à jour fichier en .zip avec l'identifiant de la version actuelle. Lorsque cela est fait, extrayez l'archive dans le répertoire de votre choix. Etape 2 Création d'un mot de passe de robots Via l'outil de mot de passe de robots, vous allez devoir créer un robot personnel qui utilisera votre compte utilisateur afin de télécharger plusieurs images à la fois. Pour ce faire, rendez-vous sur la page présentée en début de paragraphe, choisissez un nom de robot dans l'exemple, nous considérerons un robot appelé "Téléversix", crée par un utilisateur de pseudo "VotrePseudo", et appuyez sur le bouton "Créer". Etape 3 Configuration des droits du robot Accordez à minima les droits entourés en rouge à votre robot, avant de valider sa création plus bas sur la page. Un message de ce type devrait alors être affiché Rappel dans cet exemple, nous considérons la création du robot "Téléversix", par l'utilisateur "VotrePseudo". Le mot de passe affiché sur cette image est une pure invention et ne correspond à rien. Etape 4 Connexion à Wiki-Up À partir de la page précédente, notez et copiez la dernière proposition en gras, constituée du nom de votre robot et du mot de passe automatique dans l'exemple, Téléversix5h458484879mlan2e1hq59eai99crsui. Ouvrez ensuite dans son répertoire d'installation. Le logiciel vous demande de vous identifier Entrez le nom de domaine du wiki dans le premier champ ici, , votre pseudo dans le deuxième champ dans l'exemple, "MonPseudo", et la proposition précédemment copiée dans le champ du mot de passe dans l'exemple, "Téléversix5h458484879mlan2e1hq59eai99crsui". Vous pouvez cocher l'option pour conserver vos identifiants en mémoire si vous le souhaitez. Etape 5 Utilisation de Wiki-Up Le logiciel vous permet d'importer plusieurs fichiers enregistrés sur votre appareil, ainsi que d'ajouter une description et du code via l'onglet "Content". Vous pouvez également charger une base de fichier enregistrée en cliquant sur le bouton "Load", ou en créer une en cliquant sur "Save". Ces fichiers seront importés par votre robot, avec votre compte utilisateur associé. En cas de perte de nom de robot / mot de passe Pour recréer un nouveau robot ou mot de passe, retournez à la page spéciale de mot de passe de robots en vous connectant au compte utilisateur utilisé pour créer le robot. Vous devriez retrouver votre robot dans la liste de mots de passe de robots existants. Cliquez dessus, puis cochez l'option "réinitialiser le mot de passe", avant de mettre à jour votre robot. Un nouveau mot de passe vous sera alors immédiatement délivré. Vous pouvez également supprimer votre robot si vous n'en avez plus l'utilité. Zeldabreath offre the wild Fermé . Godslayer - 10 août 2018 à 05:23 Xiarno Messages postés 25 Date d'inscription mardi 7 août 2018 Statut Membre Dernière intervention 29 novembre 2018 - 10 août 2018 à 23:04. Bonjour, j'ai un petit problème, j'ai quitté val'ruhta pour des soucis d'armes mais je n'ai aparament pas activé le système de teleportation alors impossible Check out our Etsy for all of our 3D printed awesomeness! Watch our video to see how we created this stone finish The Statue of the Goddess, from Legend of Zelda Breath of the Wild! Printed out and painted with a stone finish, it looks just like a real statue! Check out our YouTube channel for build videos and other cool stuff! This model has been released exclusively on MyMiniFactory as part of the MMF Studios program! Learn more here! This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike International License. MMFX24 Thiswork is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. MMFX29 | Télécharger des fichiers STL imprimables en 3D. menu. Uploader. 0. Tribes Explore. Boutique Sale LIVE Idées PDF NEW Canvas Community. MMF+ Physical. Langue (FR) Uploader. × Share Social Networks. Link. Copy. Copy. Embed. Copy. Loading. Zelda: Breath of the Wild:
Description Note You will receive a download code after purchase. A wireless internet connection is required to redeem the code and download the game on your Nintendo WiiU Console. The download code can only be used with the European version of the Nintendo console. Earn 80 Gold Points in My Nintendo! About the Game Step into a world of adventure Forget everything you know about The Legend of Zelda games. Step into a world of discovery, exploration and adventure in The Legend of Zelda Breath of the Wild, a boundary-breaking new game in the acclaimed series. Travel across fields, through forests and to mountain peaks as you discover what has become of the ruined kingdom of Hyrule in this stunning open-air adventure. Features Explore the wilds of Hyrule any way you like - Climb up towers and mountain peaks in search of new destinations, then set your own path to get there and plunge into the wilderness. Along the way, you'll battle towering enemies, hunt wild beasts and gather ingredients for the food and elixirs you'll need to sustain you on your journey. More than 100 Shrines of Trials to discover and explore - Shrines dot the landscape, waiting to be discovered in any order you want. Search for them in various ways, and solve a variety of puzzles inside. Work your way through the traps and devices inside to earn special items and other rewards that will help you on your adventure. Be prepared and properly equipped - With an entire world waiting to be explored, you'll need a variety of outfits and gear to reach every corner. You may need to bundle up with warmer clothes or change into something better suited to the desert heat. Some clothing even has special effects that, for example, can make you faster and stealthier. Battling enemies requires strategy - The world is inhabited with enemies of all shapes and sizes. Each one has its own attack method and weaponry, so you must think quickly and develop the right strategies to defeat them. Informations produit GenreAction, JdR / Jeux de rôle PlattformNintendo eShop, Nintendo WiiU LangageDE, ES, FR, IT, UK
Doiton obligatoirement installer le logiciel The Legend of Zelda dans la Switch pour pouvoir télécharger les DLC ou peut-on le faire à partir du jeu physique? - Topic télécharger les DLC du
Jeux & divertissements Aventure Le navigateur rapide et ultra sécurisé speed 3x plus rapide que Chrome Dépouillées des trackers, vos pages sont chargées quasi instantanément verified_user La confidentialité simplifiée Une protection à toute épreuve pour une navigation web ultra sécurisée task_alt Changez en 60 secondes Favoris, extensions, mots de passe, migrez en quelques clics rapidement Télécharger maintenant Continuer mon téléchargement de Zelda Classic Close Afin de prendre en compte votre avis, merci de confirmer que vous n'êtes pas un robot Avis de la redaction Personnellement, ce jeu ne m'a jamais passionné et ne me passionne toujours pas, mais il se trouvera certainement des afficionados qui seront ravis de découvrir ou de redécouvrir ce hit console grâce aux quêtes supplémentaires. Publié par La Rédaction , mis à jour le 04/10/2019 Si je présente Zelda, vous allez me dire que je me moque de vous, Zelda Classic en est un parfait clône. Ce jeu, bien que fonctionnant sous DOS, ne pose pas de problème de lancement, la carte son est automatiquement détectée. Outre la possibilité de rejouer à ce jeu, le gros intérêt pour le connaisseur est de pouvoir joueur aux nombreuses quêtes supplémentaires crées par des passionnés et disponibles sur le site de l'éditeur. Les graphismes en 320x200 sont des copies conformes de l'original.
Prolongezvotre inoubliable aventure à Hyrule avec la passe d'extension de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. La passe d’extension vous donnera accès à trois nouveaux coffres aux trésors et deux contenus téléchargeables dès qu’ils
Home Features Action The Legend Of Zelda Breath Of The Wild opens in new tabThe Legend of Zelda Breath of the Wild released for the Wii U and the Nintendo Switch on Friday, March 3. By Sunday, it was running in Cemu, a Wii U emulator that's been in development since 2015. Cemu developer Exzap posted a short video of Breath of the Wild's opening on Reddit opens in new tab, showing remarkable progress for a brand new game in a relatively young emulator. Where plenty of games can't get past the opening menu or crash on boot, here was Breath of the Wild running on a PC with an i7-4790K and a GTX 780. That's the good bad news is that "running" and "playable" are very different things, and Breath of the Wild is crawling along at about 10-15 frames per second in Exzap's video. Emulating a console is an incredibly complex process, and throwing more horsepower at the game won't be enough to make it run smoothly. "Audio is muted because it is just white noise," Exzap wrote on reddit. "Lots of bugs that make the game unplayable. Physic glitches, rune abilities that require object selection don't work, no water collision, etc. Essentially it's impossible to leave the tutorial area without using a save."My dreams of emulating Breath of the Wild at 4K, 60 fps? Not exactly crushed, but most definitely delayed. I reached out to Exzap to find out how much work it took to get Breath of the Wild to work in Cemu, how he did it so quickly, and how long the road to full compatibility will it took only a few hours to get Breath of the Wild to boot in Cemu—it didn't take a lot of specialized work to make it run at the most basic level in the emulator. "The game pretty much ran this way out of the box after the few issues were resolved that prevented it from going in-game. I was actually very surprised to see it running this good with no extra work required," Exzap pointed out that Cemu emulates the Wii U as a piece of hardware. But different games use that hardware in different ways, so "getting a specific game to run, like BotW, means that we look into what the game does differently from other games and why it fails." Exzap wrote that "BotW was missing certain rarely used OS API functions that caused the game to softlock after the menus." That was a relatively quick fix to bring the engine up and the ins and outs of a piece of hardware as complex as the Wii U is a process that can take years. The GameCube/Wii emulator Dolphin, which has been in open source development since 2008 and around since 2003 only recently reached the milestone of being able to boot every single GameCube game. Some emulator development will improve performance and compatibility for all games, while some fixes more accurately emulate specific attributes of the original hardware that individual games used in a particular way. I've previously written about how Dolphin's contributors made massive performance improvements to some games with new Breath of the Wild to run at its intended 30 frames per second, Cemu will likely need both general and specific improvements. Exzap wrote that it was too early to say what Breath of the Wild will need, specifically. "I don't yet know precise details about why the game is running slow," he wrote. "That said, CPU bound games usually profit from improvements to the recompiler/JIT core. Additionally, Cemu is rather young so there is also optimization potential almost everywhere in the code. My guess is that we will see small incrementals in speed for almost every future Cemu release." opens in new tabRight now, Link's suite of rune abilities don't work at all in Cemu, enemies sometimes fall through floors, grass often doesn't render and lighting effects are wrong. And those are just the obvious issues. There are likely smaller, more nefarious bugs hiding in Breath of the Wild's vast world, and there's a very good chance that Nintendo used its hardware in ways no other Wii U game has before. I asked Exzap if he's already encountered anything interesting about how Breath of the Wild was programmed, and he said one thing did stick out."Every public technical specification about Wii U states that the GPU only supports 16 texture mapping units per shader stage. Yet, BotW uses up to 18 in some cases. So in a way the game pushes the hardware beyond what we assumed where the hard limits."Anecdotally, I've noticed while playing Breath of the Wild on Wii U that it takes an unusually long time to load after pulling up the OS's Home menu. I'm no engineer, but it seems like Nintendo might be using memory typically allocated to the OS, just to eke out every bit of performance they can. Even then, Breath of the Wild's framerate dips into the low 20s in some busy scenes. Ideally those performance problems will disappear in Cemu, but only time will bit more good news, though—because Breath of the Wild is heavily CPU limited, which is common in emulation, running it at resolutions higher than its native 720p should have little impact on performance. Exzap wrote that he expects Zelda to perform similarly to Xenoblade Chronicles X, which Cemu users have been able to run just as well at 4K as they have at how long will it take until Breath of the Wild is playable at full speed, without all those bugs and the inevitable ones that haven't been discovered yet? I knew putting a date to that goal would be impossible, so I asked Exzap how optimistic he was about getting there. Weeks? Months? Years?"Giving ETAs on anything is always very difficult," he wrote. "A lot of emulation development is just research, like figuring out why softlocks occur or why a specific graphic effect is broken. It's impossible to know the amount of time required to come to the solution if both the cause and the solution is not known. The most realistic answer I can give is that it will take AT LEAST several weeks to fix the remaining problems. But it could take years as well. Also, there is this common misconception that because the game runs so well already, it will run perfectly equally soon. In reality, there is no correlation."The next build of Cemu, releases on March 10 for Patreon backers. Here's an indicator of just how hostly anticipated emulation of Breath of the Wild currently is since the end of February, Cemu has picked up nearly 400 new backers and increased monthly donations from around $5900 to $7400 per month. Wes has been covering games and hardware for more than 10 years, first at tech sites like The Wirecutter opens in new tab and Tested opens in new tab before joining the PC Gamer team in 2014. Wes plays a little bit of everything, but he'll always jump at the chance to cover emulation and Japanese games. When he's not obsessively optimizing and re-optimizing a tangle of conveyor belts in Satisfactory it's really becoming a problem, he's probably playing a 20-year-old Final Fantasy or some opaque ASCII roguelike. With a focus on writing and editing features, he seeks out personal stories and in-depth histories from the corners of PC gaming and its niche communities. 50% pizza by volume deep dish, to be specific. 8LbQ.
  • b5ugmsfdul.pages.dev/696
  • b5ugmsfdul.pages.dev/786
  • b5ugmsfdul.pages.dev/249
  • b5ugmsfdul.pages.dev/244
  • b5ugmsfdul.pages.dev/877
  • b5ugmsfdul.pages.dev/872
  • b5ugmsfdul.pages.dev/254
  • b5ugmsfdul.pages.dev/68
  • b5ugmsfdul.pages.dev/814
  • b5ugmsfdul.pages.dev/100
  • b5ugmsfdul.pages.dev/757
  • b5ugmsfdul.pages.dev/191
  • b5ugmsfdul.pages.dev/321
  • b5ugmsfdul.pages.dev/393
  • b5ugmsfdul.pages.dev/546
  • zelda breath of the wild code téléchargement