Lépreuve de l'ßle perdue Depuis le Laboratoire Antique d'Akkala, envole-toi vers l'Ile d'Edal au nord, et traverse le labyrinthe jusqu'au sanctuaire de Tou'Karo. Dans l'oeil du crùne Au Laboratoire Antique d'Akkala, parle à Jérine qui te dit d'aller voir l'oeil gauche de l'Etang du Crùne (le plus haut) pour trouver un sanctuaire.
The Legend of Zelda Breath of the WildSupport Nintendo Wii UEditeur NintendoSortie 3 mars 2017Test aprĂšs 20h de jeu La naissance de la lĂ©gende du jeu vidĂ©o Ouvre les yeux »A lui seul cet appel plonge les plus nostalgiques dans le monde dâHyrule. A lâimage de nombreux Ă©pisodes nous nous rĂ©veillons dâun long sommeil cette foisâŠmais cela suffit pour le spoil » de lâhistoire. Ă peine rĂ©veillĂ©, nous sommes immĂ©diatement dans le bain, un micro tuto nous permet de prendre en main le jeu de maniĂšre minimaliste⊠pas de musique symphonique, pas dâexplosion, pas de bruit⊠tout est doux, et puis soudainâŠ. le monde sâouvre devant nous. Un monde comme tout enfant, tout joueur aurait toujours rĂȘvĂ© dâarpenter. Une simple vision et nous sommes pris par un Ă©lan dâĂ©motion⊠Bon que mâarrive t-il, je replonge dans des souvenirs dâenfance, Zelda Snes , mon Amiga ne riez pas⊠un monde que je peux visiter librement ! Un homme mystĂ©rieux Ă ma droite mâappelle. Je dĂ©cide de partir de lâautre cĂŽtĂ©, je descends, je me retrouve en forĂȘt. Je mâavance, me promĂšne. Je nâai rien, pas dâarme, pas de pouvoir. Les bruits des oiseaux, des papillons, loin, nous sommes loin de toute cette violence importĂ©e dans les jeux AAA. Jâentends un sanglier, il me voit et sâenfuit. Une ombre me recouvre, jâai un temps dâanalyse, mais oui ! » un nuage passe au-dessus de ma tĂȘte, puis le soleil revient. Je le sentirai presque sur ma peau. Le souffle de la nature est bel est bien lĂ . Jâen ai un frisson tant lâimmersion est forte. JâhĂ©site Ă poursuivre de peur de me retrouver dans une cut-scĂšne, rien, aucun mur invisible exceptĂ©s les ravins ou les montagnes que lâon pourra gravir. Je reviens sur mes pas et au loin jâaperçois les ruines dâune sorte dâĂ©glise, jâirai plus tard » me dis-je comme si je planifiais ma dĂ©couverte sans contrainte de temps. Je retourne prĂšs de la montagne et je lâescalade jusquâĂ un petit plateau. Ce jeu nâa-t-il aucune limite ? me voici en haut. Je contemple ce monde qui sâĂ©tend Ă perte de vue, un volcan ? Il me fait peur. Je continue dâavancer et jâaperçois dâĂ©tranges crĂ©atures autour dâun feu. Trois bokoblins. A pas feutrĂ©s, recourbĂ© jâapproche. Big boss serait jalouxâŠsauf que je ne suis pas Big boss, ils me repĂšrent, je nâai pas dâarmes, je dois fuir⊠Je cours, je mâarrĂȘte, ils sont encore lĂ . Diable, ils sont hargneux, lâIA est plutĂŽt bonne. Je suis obligĂ© de redescendre. Quelle aventure, voilĂ câest ça Zelda BOTW, un aventure dont vous ĂȘtes le 15 minutes, jâai ressenti plus de sensations que jamais auparavant, mĂȘme Skyrim que jâai adorĂ©, nâoffre pas cette immersion. Le secret, sans doute cette libertĂ© et ce rythme non imposĂ©. La beautĂ© des pixels... sans les FPSFace Ă la plaine, le vent passe doucement sur mon visage, lâherbe et les fleurs bougent en harmonie autour de moi le long de ce coteau en pente. Comme si le temps sâĂ©tait arrĂȘtĂ©, le luxe dans notre monde ou la vitesse est le maĂźtre mot comme pour foncer plus vite dans le vers ces ruines, une mĂ©lodie discrĂšte se met en placeâŠle mystĂšre rĂšgne. Comme si jâavançais lentement encore endormi dans un souvenir qui peu Ă peu resurgit. Je me suis maintenant Ă©quipĂ© de plusieurs armes et je peux facilement battre les quelques ennemis que je croise. Mais sans cesse revient ce besoin de regarder, avec ses yeux et non avec un compteur de fps. Alors oui il y a des chutes de framerate, mais cela nâempĂȘche pas le jeu dâĂȘtre beau, ni dâĂȘtre jouable. Chacun selon ses goĂ»ts apprĂ©ciera ou pas Ă©videmment. Mais la qualitĂ© de lâexpĂ©rience immersive, ce sentiment que chaque rocher, chaque arbre est placĂ© au bon endroit de maniĂšre naturelle, procure une joie qui Ă©clipse instantanĂ©ment la diffĂ©rence technique avec des consoles forĂȘts sont riches de vies, de dĂ©nivelĂ©s, de zones humides. Les autres environnements sans les dĂ©voiler sont Ă©galement harmonieux et le mĂȘme voile de mystĂšre plane sur ceux que jâai eu la chance de dĂ©couvrir pour le moment. Rien nâest forcĂ©, tout est harmonisĂ© et nous prenons le temps de le voir comme si on voulait profiter de ce moment offert. Oui, ce Zelda est beau, certes dâautres jeux sont plus dĂ©taillĂ©s offrent des graphismes bien plus riches Witcher, HorizonâŠ, oui le jeu parfois peut avoir des petites baisses de fps, oui il y a de lâaliasing⊠mais comment dire⊠Nintendo montre que ce nâest pas lĂ lâessentiel mĂȘme si je le rĂ©pĂšte le jeu est superbe quand mĂȘme car nous nâavons quâune seule envie, rejouer dĂšs que possible. Câest donc bien un vrai jeu vidĂ©o. Une leçon donnĂ©e de la part de la firme japonaise. Il faut imaginer le bruit du vent et des oiseaux Une forĂȘt qui impose le respect Un champi, une grenouille, un Thermomix... Link dans TOP ChefA croire que la cuisine est Ă la mode, dĂ©jĂ dans FF15 les plats prĂ©parĂ©s Ă©taient un Ă©lĂ©ment important du jeu, nous retrouvons ici cette idĂ©e, mise en place en toute simplicitĂ© on met du feu sous la casserole » on choisit les ingrĂ©dients rĂ©coltĂ©s⊠hop câest prĂȘt. Ce sont mes enfants qui ont trouvĂ© comment faire la cuisine, instinctivement. Une multitude de recettes sont possibles pour amĂ©liorer ses statistiques, idĂ©e gĂ©niale et dans lâair du temps. Maintenant reste Ă espĂ©rer que Etchebest ne viendra pas jouer les gros bras pour me crier dessus. Bien repu je pars pour une nouvelle exploration, jâai repĂ©rĂ© un camp plus loin, en forme de tĂȘte de mort. Jây vais sur la pointe des pieds. Je ne parlerai pas des sanctuaires somptueux ni des donjons titanesques Le privilĂšge du choix et l'effet "Bonaldi"l nây a rien de plus amusant que de pouvoir choisir comment battre un ennemi. Ici plusieurs solutions sont souvent proposĂ©es, mais lâIA des ennemis peut rĂ©vĂ©ler de nombreuses surprises. Face Ă un ennemi en forĂȘt, nous pouvons grimper en haut dâun arbre pour lui balancer des flĂšches, mais celui-ci pourra aussi vous envoyer des projectiles. GĂ©nial. Il est mĂȘme possible dâaller jusquâĂ brĂ»ler de lâherbe pour que le feu se propage sur des tonneaux explosifs stockĂ©s dans un repĂšre de vilains, câest juste Ă©norme. Loin des scripts tout prĂȘts de certains jeux qui ne marchent quâune fois pour lâeffet de surprise, et me revoilĂ face Ă un petit regroupement de bokoblins en contre bas de ma position. Des rochers prĂŽnent au-dessus dâeux, un tronc dâarbre Ă©galement. Je dĂ©cide de pousser le tronc dâarbre afin quâil roule et Ă©crase les ennemis qui ne sây attendent pas. Câest parti. Je pousse, le tronc roule et commence Ă dĂ©valer puis sâimmobile en touchant un bokoblin qui meurt. Nom de Zeus ! Les deux autres ennemis mâont repĂ©rĂ©, câest la panique, je dĂ©cide alors de pousser le gros rocher pour finir le boulot. Ni une ni deux, le voilĂ qui roule et se bloque dans le tronc dâarbre en bas Ă©vitant les ennemis. La physique du jeu est remarquable, lâIA aussi les deux ennemis sont Ă ma hauteur, pas le temps de rĂ©agir, câest le game over. Les flammes avancent et ravagent le camp ennemi Allumez le feu, Dark Souls en HyruleOui ce Zelda BOTW casse les codes de la sĂ©rie et oui le jeu est plus difficile que dâhabitude pour plusieurs raisons. La premiĂšre est la plus Ă©vidente, les combat sont plus dynamiques, lâIA assez subtile et la maniabilitĂ© millimĂ©trĂ©e permet de frapper au bon moment, parer, esquiver, profiter de lâĂ©tourderie dâun ennemi. Cette richesse dans les combats est la plus poussĂ©e jamais vue dans la saga. Reculez devant un ennemi, il vous jettera un projectile, lancez lui une bombe il pourra vous la seconde raison est lâabsence de guidage, câest Ă vous de prĂ©parer vos voyages, choisir lâitinĂ©raire, prĂ©voir vos armes, vos montures, vos plats Ă emporter, savoir oĂč est quand faire son feu de camps, afin de se poser et de pouvoir dormir. Dur quand on est habituĂ© Ă suivre des guides, Ă faire ce que le script nous dit, Ă avancer dans des couloirs se voulant des open world ? Non ce nâest pas dur, dans ce Zelda câest du plaisir, le plaisir dâessayer. J'ai posĂ© une bombe au pied de leur base, je coupe les cordes Ă l'arc pour faire descendre le pont et quand ils descendront... boum! Jouissif A vous d'imaginer comment vous rendre vers votre destination Ce n'est que le tout dĂ©but d'une Ă©popĂ©eĂvidemment comme dans tous les Zelda, il y a Ă©normĂ©ment de quĂȘtes annexes, des secrets bien cachĂ©s, de trĂ©s nombreux points nâont pas Ă©tĂ© abordĂ©s, lâobjectif est de vous laisser dĂ©couvrir les autres points forts du jeu, garder une part de mystĂšre et ne pas tout divulguer. Laisser vous le temps de lâexploration, dites-vous bien que si vous le voulez, vous pouvez quasiment aller oĂč vous le voulez, une ode Ă lâaventure, lâexploration et lâimprĂ©vu. Ce nâest que le dĂ©but. Une ambiance s'installe... Ă©pique Mon Satori du jeu vidĂ©o ?Difficile de sâarrĂȘter, envie de rejouer, dâessayer, dâexplorer. Plaisir de la dĂ©couverte. Immersion dans une histoire mĂ©morable que volontairement jâai dĂ©cidĂ© de ne pas Ă©voquer. Zelda Breath of the Wild est une expĂ©rience Ă vivre dans une vie de joueur. Tous les autres jeux du mĂȘme type sembleront fades ensuite. Jâen fais peut-ĂȘtre trop, mais il est difficile de retranscrire ce bouleversement qui se passe une fois que lâon allume la console. Imaginez le jeu qui vous a le plus Ă©mu dans votre vie, repensez au moment oĂč vous lâavez dĂ©couvert, faites Ă©merger vos souvenirs. Replongez-vous dans cette nostalgie moi câĂ©tait la Super Nintendo avec Super Mario Kart, Zelda et Mario, par la suite il y en eu dâautre. Une fois bien au chaud, baignĂ© par cette douceur du passĂ©, cette mĂ©lancolie rassurante, plongez dans Zelda Breath of the Wild, votre expĂ©rience sera cent fois celle qui vous a Ă©mue, bon voyage. Merci Ă Nintendo et Ă Eiji Aonuma. Une Ă©popĂ©e magistrale, ou tout est parfait, Nintendo signe lĂ un Jeu qui marquera Ă jamais l' 6/6
Salut :DUn lutin farceur vient d'effacer toutes les descriptions sur ma chaĂźne (C'est pas du tout moi qui ai fait une boulette hein!)Aucune importance, ce n
Nintendo Switch Par rifraff - Le 06/07/2021 Ă 0236 C'est devenu d'une grande banalitĂ© de l'Ă©crire mais The Legend Of Zelda Breath of The Wild ne cesse de nous Ă©tonner. Plus de quatre ans aprĂšs la sortie du jeu, les joueurs continuent d'en percer les secrets et de dĂ©couvrir des astuces ou simplement de flasher sur des dĂ©tails incroyables dĂ©montrant, si besoin, Ă quel point le jeu a Ă©tĂ© soignĂ©. La preuve, une nouvelle fois avec cette vidĂ©o postĂ©e il y a quelques jours par un fan nommĂ© ThornyFox et dans laquelle on voit un officier Yiga poursuivre Link jusque dans les Bois Perdus... S'Ă©tant aperçu que les officiers Yiga ne subtilisaient pas que des bananes mais volaient aussi les armes posĂ©es Ă terre, ThornyFox a eu l'idĂ©e de conduire un officier Yiga jusque devant l'Ă©pĂ©e de lĂ©gende pour voir ce qui allait se passer... Une idĂ©e folle qu'il a mis en Ćuvre avec beaucoup de patience et de persĂ©vĂ©rance. Mais finalement, aprĂšs de nombreuses tentatives, il a rĂ©ussi un officier Yiga est entrĂ© dans la forĂȘt et s'est approchĂ© de la Master Sword... La suite, nous vous invitons Ă la dĂ©couvrir dans la vidĂ©o ci-dessous. Attention cependant, si vous comptez refaire cette petite expĂ©rience, la suite de votre aventure risque d'ĂȘtre quelque peu perturbĂ©e mĂȘme si dans Zelda Breath of The Wild, quasiment rien n'est obligatoire... Comme toujours, n'hĂ©sitez pas Ă nous faire part de vos commentaires. Pour tout savoir sur The Legend Of Zelda Breath of The Wild, n'oubliez pas nos news prĂ©cĂ©dentes et avec notre test Zelda est une fĂȘte ! LIRE AUSSI ZELDA SKYWARD SWORD EST-IL UN BON ZELDA ? VOIR AUSSI Les incroyables secrets de Zelda BOTW Voir la table ronde de la GDC 2017 "Breaking Conventions with Zelda BOTW Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur Zelda Breath of The Wild 2... Link qui roule sur un tonneau c'est rigolo mais c'est... 50 fans crĂ©ent un super DLC pour Breath of The Wild Zelda Breath of The Wild encore un exploit de dingue Zelda breath of The Wild le 137eme sanctuaire secret dĂ©voilĂ© Zelda Breath of the Wild un glitch qui permet d'obtenir de super items dĂšs le dĂ©part Zelda Breath of The Wild se dĂ©voile avec des artworks inĂ©dits Sur le mĂȘme sujet
Pourles trois prochains sanctuaires, vous devez parler Ă Papistus dans la forĂȘt Korogu (prĂšs du sanctuaire de KiyoâUh) et accepter les Ă©preuves Korogus. En sortant de la ForĂȘt Korogu par le sud-ouest, vous tomberez sur Glanis qui vous proposera lâĂ©preuve du fer. DĂ©clenchez Polaris et suivez les balles de fer prises dans les troncs d
Carte ComplĂšte, Zelda BOTW, Map, Sanctuaires, Souvenirs, Astuces, Soluce Voici la Map ComplĂšte et Interactive d'Hyrule. Cliquez sur chaque zone pour en voir une description dĂ©taillĂ©e. Jamais Hyrule n'avait Ă©tĂ© aussi grand. Avec The Legend of Zelda Breath of the Wild, les dĂ©veloppeurs de Nintendo ont frappĂ© un grand coup et nous proposent une air de jeu ouverte absolument incroyable, regorgeant de secrets, de quĂȘtes et d'objets. Puisqu'il n'est pas possible de tout vous prĂ©senter en une seule page, nous vous invitons Ă cliquer sur chacune des rĂ©gions du jeu pour accĂ©der Ă une fiche dĂ©taillĂ©e de celle-ci. Vous y trouverez les emplacements de tous les sanctuaires, des villages et bien d'autres choses. Bon voyage ! RĂ©partitions des Sanctuaires et des Souvenirs de Zelda Le Grand Plateau 4 0 La Plaine d'Hyrule 8 4 Le Lac Hylia 8 0 La ForĂȘt de Firone 6 0 Les Monts GĂ©minĂ©s 9 2 La RĂ©gion d'Elimith 7 1 La Montagne de Lanelle 9 0 Le Plateau d'Akkala 8 1 La Montagne d'Ordinn 9 1 Les Bois Perdus 8 0 Le Mont d'HĂ©bra 12 0 La RĂ©gion Piaf 7 1 Les Collines de Tabanta 7 2 La Montagne Gerudo 6 0 Le DĂ©sert Gerudo 12 1
AprĂšsavoir dĂ©couvert tranquillement la Nintendo Switch, nous nous sommes lancĂ©s Ă corps perdu sur The Legend of Zelda Breath of the Wild, incontestablement le jeu de lancement le plus important et lâargument de vente du constructeur japonais pour sa nouvelle machine.Le soft est Ă©galement disponible sur Wii U mais ne lâayant que
1 Peut on trouver une Ă©pĂ©e de soldat sur le plateau du PrĂ©lude ? Oui Non Seulement si on a le paravoile Elle n'existe pas 2 Pour rĂ©parer le bouclier des sept joyaux, quelle pierre faut-il ? Saphir brut Rubis brut Diamant brut Topaze brut 3 Combien de tours y a-t-il en tout ? 10 8 12 14 est un service gratuit financĂ© par la publicitĂ©. Pour nous aider et ne plus voir ce message 4 Que trouve-t-on dans le sanctuaire du village Cocorico ? La tunique de prodige La tenue sheikah Les armes des Sheikahs Les principales attaques 5 Ă combien de rubis Terry vend-il ses flĂšches aux relais ? 6 rubis la flĂšche 5 rubis la flĂšche 7 rubis la flĂšche Il nous la donne en Ă©change de quelques aliments 6 Combien de relais y a-t-il en tout ? 15 20 17 18 7 Dans quel relais peut-on trouver Tabaga ? Le relais des Piafs Le relais des GĂ©minĂ©s Le relais de Delass Le relais d'Akala 8 Qu'obtient on aprĂšs avoir trouvĂ© les 900 noix Korogus ? La tenue des Korogus Une crotte en or L'Ă©pĂ©e Korogu Un cĆur en plus 9 Comment obtenir la tenue "RĂ©cupĂ©rateur" ? Avec un DLC Avec un Amiibo En fouillant les coffres dans le lac du dragon En trouvant des Ă©toiles filantes rouges 10 Que trouve-t-on dans la boutique des Piafs ? Des citrouilles, des saumons, Champi Armo, du lait et des flĂšches Ă©lectriques Du blĂ©, Champi Piment, des Cannes Ă sucres, du beurre, des flĂšches explosives et normales Des aliments Enduro pour pouvoir voler plus longtemps Des carottes, des Ćufs, des Ă©pices Gorons et des flĂšches de glaces 11 Le Piaf de l'oasis nous demande un remĂšde. Quel est-il ? RemĂšde electro RemĂšde pikpik RemĂšde glagla RemĂšde enduro 12 Dans quel relais peut-on trouver une noix Korogu au sommet ? Relais des GĂ©minĂ©s Relais d'Akala Relais de Delass Relais de l'OrĂ©e de la plaine 13 Combien doit-on attraper de rubis pour la quĂȘte intitulĂ©e "La falaise de la volontĂ©" ? 50 100 120 80 14 Un petit Korogu demande Ă voir une baguette qui fait de la glace. Quel est son nom ? Alvin Almus Albus Makus 15 Comment s'appelle la premiĂšre arme que demande Ă voir Ereth au village d'Elimith ? ĂpĂ©e de voyageur ĂpĂ©e de soldat ĂpĂ©e de chevalier Batte boko 16 Comment s'appelle la garde Ă l'oasis dĂ©sert ? Ycla Medusa Nada'a Lavrie 17 Avec l'Amiibo de Link loup, comment peut-on augmenter le nombre de cĆurs du loup ? Via un autre jeu On ne peut pas Au fil du temps En lui faisant faire de l'exercice 18 Comment avoir Ăpona ? Avec un Amiibo de Link On ne peut pas l'avoir Dans l'arbre Mojo Avec la quĂȘte du cheval perdu 19 Combien coĂ»te la tenue de Dark Link ? 9 999 strums 1 000 strums 3 997 strums 2 681 strums 20 Combien coĂ»te la maison de Link, plus le prix de 30 fagots ? 10 000 4 560 4 962 6 482 21 Combien faut-il de fagots de bois pour le village d'Euzero ? 120 80 100 90
Unjoueur. The Legend of Zelda: Breath of the Wild est un jeu d' action-aventure développé et édité par Nintendo pour le commutateur Nintendo et Wii U consoles. Breath of the Wild fait partie de lafranchise The Legend of Zelda et se déroule à la fin de la chronologie de Zelda . Le joueur contrÎle Link , qui se réveille d'un sommeil
La lĂ©gende de Zelda le souffle de la natureLes sanctuaires sont une nouvelle tournure familiĂšre des explorations de donjons qui ont fait leur chemin dans la cĂ©lĂšbre franchise de Nintendo pendant des dĂ©cennies. Dans ce guide, nous vous expliquerons les sanctuaires ce quâils sont, ce quâils font, pourquoi vous devriez les trouver et comment le faire. Quâest-ce quâun sanctuaire ? En fait, les sanctuaires sont des donjons miniatures remplis dâĂ©nigmes. Ils sont dispersĂ©s Ă travers le paysage dâHylian, attendant que vous veniez les conquĂ©rir. * Le thĂšme de ce donjon est⊠assez clair. Chaque donjon est thĂ©matique et consiste en un puzzle ou une sĂ©rie de puzzles basĂ© sur ce thĂšme. Ă lâintĂ©rieur, votre travail consiste Ă passer de lâentrĂ©e Ă lâhomme Ă la fin qui vous remettra un prix, en utilisant les mĂ©thodes suggĂ©rĂ©es par le thĂšme. Il y a aussi des ennemis occasionnels dans les sanctuaires spirituels, bien quâaucun de ceux que nous avons rencontrĂ©s nâait Ă©tĂ© trĂšs difficile. Quây a-t-il pour vous ? Il y a quelques raisons de rechercher et de complĂ©ter des sanctuaires. * Le don dâune pierre spirituelle Vous obtenez dâabord un pierre dâesprit pour avoir vaincu tous les sanctuaires. Vous pouvez les transformer en conteneurs de cĆur supplĂ©mentaires ou en amĂ©liorations dâendurance. Si vous voulez subir plus de dĂ©gĂąts avant de mourir ou courir plus longtemps avant de vous Ă©puiser ce qui rĂ©alise le rĂȘve, nâest-ce pas ?, trouvez et complĂ©tez des sanctuaires. Que puis-je obtenir dâautre dans les sanctuaires ? * Un coffre au trĂ©sor cachĂ© dans un sanctuaire Il existe Ă©galement dâautres sanctuaires avec des avantages coffres au trĂ©sorâ Ils sont gĂ©nĂ©ralement facultatifs, vous pouvez donc les ignorer. Ils sont gĂ©nĂ©ralement cachĂ©s, vous en manquerez donc probablement quelques-uns si vous ne les recherchez pas. Mais si vous prenez le temps de les trouver et de les ouvrir gĂ©nĂ©ralement en grimpant au sommet, vous recevrez des rĂ©compenses importantes. Dans les sanctuaires autour du Grand Plateau, vous aurez tendance Ă trouver des armes excellentes et puissantes qui vous aideront en dĂ©but de partie. Comment trouver des sanctuaires ? Il y a plus de 100 sanctuaires dans souffle du dĂ©sertla taille du jeu les rend quelque peu difficiles Ă trouver. * Placez une Ă©pingle pour vous aider Ă trouver un sanctuaire. En plus de se promener et de se cogner dessus, le moyen le plus simple de trouver des sanctuaires est de se tenir sur les hauteurs et de regarder autour de lui. Montez, appuyez sur le stick analogique droit pour faire ressortir votre ardoise Sheikah et regardez autour de vous. Les nouveaux sanctuaires brillent dâune teinte jaune ou ambre, si vous prĂ©fĂ©rez. Les sanctuaires que vous avez dĂ©jĂ vaincus sont affichĂ©s en bleu. Lorsque vous trouvez un nouveau sanctuaire, appuyez sur A pour dĂ©poser une Ă©pingle, qui le marquera sur votre mini-carte et le rendra beaucoup plus facile Ă trouver. Puis-je retourner dans un sanctuaire ? Oui! AprĂšs avoir placĂ© votre Shiekah Slate dans la fente Ă lâextĂ©rieur dâun sanctuaire, le sanctuaire devient un lieu de dĂ©placement rapide. Pour ĂȘtre clair, vous nâavez pas besoin de battre un sanctuaire pour devenir un lieu de voyage rapide. Vous nâavez quâĂ faire affaire avec lui. De plus, si vous nâavez pas envie de battre un sanctuaire, câest une bonne raison de rendre visite Ă tous ceux que vous rencontrez. Plus vous trouverez de sanctuaires, plus vous aurez de points de dĂ©placement rapides. Plus vous avez de lieux de voyage rapides, plus vous pouvez voyager rapidement Ă travers Hyrule. Dis-moi la derniĂšre chose que tu veux me dire, dâaccord ? Ce nâest pas un problĂšme! Des sanctuaires apparaissent Ă©galement Ă proximitĂ© de lieux importants. Dans chaque Ă©curie souffle du dĂ©sert Il a un sanctuaire Ă proximitĂ©. Câest trĂšs bien car vous pouvez voyager rapidement pour obtenir un cheval pour qui vous voulez. Trouver une Ă©curie, trouver un refuge. tutoriels, lieux et solutions dâĂ©nigmes Nous avons organisĂ© notre guide des sanctuaires en fonction des emplacements gĂ©ographiques. Chaque tour dĂ©verrouille une partie de souffle du dĂ©sertLa carte et les sanctuaires qui apparaissent dans ces rĂ©gions apparaissent sous les noms de rĂ©gion ci-dessous. * Nous avons organisĂ© notre guide des sanctuaires en fonction des emplacements gĂ©ographiques. Chaque tour dĂ©verrouille une partie de souffle du dĂ©sertLa carte et les sanctuaires qui apparaissent dans ces rĂ©gions apparaissent sous les noms de rĂ©gion ci-dessous. TOUR QUARTIER DU GRAND PLATEAU * Oman Au Sanctuary test de magnĂ©sium Sanctuaire Yes Baij essai Ă la bombe Sanctuaire du barrage dâOwa test de stase DUELING PEAKS TOUR RĂGION * Bosh Kala Shrine Le vent vous guide Sanctuaire TaâLoh Naeg enseignement de TaâLoh Naeg Ree Dahee Shrine le temps est crucial Sanctuaire Hila Rao flottant Sanctuaire Ha Dahamar Les guides de lâeau Sanctuaire de Shee Vaneer Twin Memories Sanctuaire de Shee Venath Twin Memories Sanctuaire de Lakna Rokee BĂ©nĂ©diction de Lakna Rokee Toto Sah Sanctuaire Appareil Toto Sah RĂGION DE LA TOUR LANARYU * Sanctuaire de Daka Tuss cuillĂšre engloutie Rucco Estomac Cinq Flammes Sanctuaire Sanctuaire Kaya Wan boucliers dâeau Sanctuaire Sheh Rata vitesse de la lumiĂšre Sanctuaire de Shai Yota bĂ©nĂ©diction de Shai Yota Sanctuaire Dagah Keek quĂȘte cĂ©rĂ©monielle du sanctuaire de la chanson Sanctuaire de Kah Mael Automne et Ascension Neâez Yohma puissance de poussĂ©e Sanctuaire Soh Kofi Une petite Ă©preuve de force RĂGION DE LA 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Koâsah une grande Ă©preuve de force Namika Ozz Shrine une humble Ă©preuve de force RĂGION DE LA TOUR DES BOIS * Sanctuaire Keo Ruug Ă©toiles fatales Daag Chokah Shrine QuĂȘte du sanctuaire de pĂšlerinage perdu Sanctuaire Mirro Shaz pouvoir tempĂ©rĂ© Monya Toma ressemblances de dessin Ketoh Wawai QuĂȘte du Sanctuaire du Suaire Sanctuaire Rona Kachta BĂ©nĂ©diction de Rona Kachta Sanctuaire de Kuhn Sidajj QuĂȘte du sanctuaire de la seconde vue et BĂ©nĂ©diction de Kuhn Sidajj Maag Halan Shrine Le procĂšs du sanctuaire en bois et la bĂ©nĂ©diction de Maag Halan RĂGION DE LA TOUR RIDGELAND * Sanctuaire Toh Yahsa secrets enfouis Sanctuaire Mogg Latan balançoire synchronisĂ©e Zalta Wa Shrine deux orbes pour vous guider Sanctuaire Shae Loya but pour le moment Sanctuaire de Maag Noârah BĂ©nĂ©diction de Maag Noârah Sanctuaire Sheem Dagoze QuĂȘte du sanctuaire des deux ruines Mijah Rokee Shrine Sous une quĂȘte du sanctuaire de la lune rouge RĂGION DE LA TOUR GERUDO * Sanctuaire Kuh Takkar risque de fonte des glaces Sasa Kai Shrine un test de force modĂ©rĂ©e Sanctuaire Sho Dantu deux bombes Sanctuaire Joloo Nah Appareil Joloo Nah Sanctuaire de Kema Kosassa une grande Ă©preuve de force Sanctuaire Keeha Yoog BĂ©nĂ©diction Keeha Yoog RĂGION TOUR FARON * Sanctuaire Shoda Sah moment parfait Qukah Nata Shrine Une quĂȘte de puzzle du chant des tempĂȘtes Sanctuaire Shai Utoh ArrĂȘter dâincliner Muwo Jeem Shrine une humble Ă©preuve de force Tawa Jinn Shrine QuĂȘte du sanctuaire des trois frĂšres gĂ©ants Yah Rin Shrine une dĂ©cision capitale Kah Yah Shrine recherche du sanctuaire dâun monument fragmentĂ© Sanctuaire Korgu Chideh bloquĂ© Ă la recherche du sanctuaire Eventide RĂGION DE LA TOUR AKKALA * Sanctuaire Katosa Aug Appareil Katosa Aug Sanctuaire Dah Hesho Une petite Ă©preuve de force Sanctuaire Ze Kasho Appareil Ze Kasho Tutsuwa Nima Shrine Une grande Ă©preuve de force et la quĂȘte du sanctuaire de la source du pouvoir Sanctuaire Keânai Shakah une modeste Ă©preuve de force Sanctuaire de Zuna Kai BĂ©nĂ©diction de Zuna Kai et quĂȘte du Sanctuaire de lâOeil de CrĂąne Sanctuaire de Tu Kaâloh BĂ©nĂ©diction de Tu Kaâloh et quĂȘte du Sanctuaire du Sentier du Labyrinthe Sanctuaire Ritaag Zumo la bĂ©nĂ©diction de Ritaag Zumo et la quĂȘte du sanctuaire Into the Vortex RĂGION DE LA TOUR DâHĂBRA * Sanctuaire Rin Oyaa menant le vent Sanctuaire Sha Gehma Shift et Lock Sanctuaire Hia Miu Une grande Ă©preuve de force Mozo Shenno Shrine Un grand test de force Sanctuaire Shada Naw cadeau rouge Sanctuaire de Goma Asaagh une grande Ă©preuve de force Au sanctuaire de Quomo Ă la bĂ©nĂ©diction de Quomo Sanctuaire Rok Uwog pouvoir de portĂ©e Maka Rah Shrine calme ton cĆur Sanctuaire Lanno Kooh BĂ©nĂ©diction de Lanno Kooh Dunba Tagus Shrine construit et coulĂ© Sanctuaire Gee Haârah Tandem Sanctuaire de Qaza Tokki Ăpreuve dans la quĂȘte du sanctuaire de la falaise et la bĂ©nĂ©diction de Qaza Tokki RĂGION DE LA TOUR YERMA * Sanctuaire de Daqo Chisay lâimage complĂšte Sanctuaire Jee Noh en route Kay Noh Shrine Un petit test de force Sanctuaire Dako Tah chemin Ă©lectrique Sanctuaire de Tho Kayu BĂ©nĂ©diction de Tho Kayu Sanctuaire Hawa Koth la solution actuelle Sanctuaire de Dila Maag La quĂȘte du sanctuaire du labyrinthe du dĂ©sert et le labyrinthe du sud de Lomei Sanctuaire Raqa Zunzo Champion invaincu de la quĂȘte du sanctuaire Sanctuaire des zoos de Kema quĂȘte silencieuse du sanctuaire de lâĂ©pĂ©iste Sanctuaire de Suma Sahma QuĂȘte du sanctuaire du secret des pics enneigĂ©s Sanctuaire Korsh Oâhu quĂȘte du sanctuaire des sept hĂ©roĂŻnes Sanctuaire Misae Suma QuĂȘte du sanctuaire de la boisson parfaite RĂGION DE LA TOUR DE TABANTHA * Sanctuaire Akh Vaâquot moulins Ă vent Sanctuaire Kah Okeo Guide du vent Sanctuaire de Sha Warvo loin des vents cachĂ©s Sanctuaire Tena Koâsah Une grande Ă©preuve de force Sanctuaire Bareeda Naag QuĂȘte du sanctuaire de la chanson de rite ancien Sanctuaire Voo Lota considĂ©ration dans la quĂȘte du sanctuaire du Nid de la Paruline RĂGION DE LA TOUR ELDIN * Sanctuaire Moâa Keet le mĂ©tal fait un chemin Sanctuaire Sah Dahaj pouvoir du feu Qua Raym Shrine une approche Ă©quilibrĂ©e Sanctuaire Shae Moâsah Flammes oscillantes Sanctuaire Shora Hah Flamme Bleue Sanctuaire de Daqa Koh Vol bloquĂ© Sanctuaire de Gorae Torr La quĂȘte du sanctuaire Gut Check Challenge Sanctuaire Tah Muhl passer la flamme Sanctuaire de Kayra Mah QuĂȘte du sanctuaire de Greedy Hill et RĂŽti dâun frĂšre
L'Hyrule Castle est le chùteau la princesse Zelda, situé au nord de 'Hyrule Champ.Ses murs entourent la Hyrule Castle Town, la Temple du Temps et une vaste pelouse. Lorsque les liens deviennent adultes, le chùteau d'Hyrule se transforme en Chùteau de Ganon.Le chùteau est toujours contrÎlé par les gardes, qui jettent toute voir inconnus (y compris des liens, en
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SensCritique> Jeux vidĂ©o > Action-Aventure > The Legend of Zelda: Breath of the Wild > Critiques > Avis de Haelnak. AgrĂ©gation d'avis personnels postĂ©s sur les forums CanardPC (25-30h de jeu / 40h / 85h) Avant tout. Cette "critique" sera probablement peu agrĂ©able Ă lire, voire salement Ă©crite, mais elle sera plus parlante qu'un simple bilan Ă
Vous le savez sĂ»rement si vous me connaissez un peu mais je suis un gros fan de la saga The Legend of Zelda. Câest pourquoi quand ma charmante Ă©pouse mâavait offert la Switch avec Breath of the Wild Ă sa sortie afin que je puisse en profiter dans les meilleures conditions possible » jâĂ©tais aux anges. Nintendo semblait avoir expĂ©rimentĂ© de nouvelles choses pour la saga et il me tardait de voir ce que ça donnait. Voici donc un petit article pour vous expliquer pourquoi et comment Breath of the Wild a redĂ©fini lâopen world. Rien de moins. Breath of the Wild Plus quâun jeu, une pierre angulaire Les jeux en open world sont monnaie courante depuis quelques annĂ©es et si certains ont eu beaucoup de succĂšs, la plupart utilisent les mĂȘmes codes. Câest pourquoi il est difficile de modifier tout ce qui fait les mĂ©caniques du genre. Wind Waker avait en son temps tentĂ© timidement tout de mĂȘme de proposer un semi open world » comprenez par lĂ que techniquement vous pouviez visiter le monde entier, sauf que si vous nâaviez pas obtenu tel ou tel objet bombe, arc, grappin⊠de nombreux lieux restaient hors de votre portĂ©e. Mais lâidĂ©e Ă©tait lĂ . Jâavais donc hĂąte de voir ce que me rĂ©servait Breath of the Wild. Et dĂšs le dĂ©marrage du jeu il en met plein les yeux. Le titre propose vraiment des effets de lumiĂšre superbes. On incarne Link qui se rĂ©veille dâun long sommeil 100 ans dans un sanctuaire et qui est vĂȘtu dâun simple caleçon. On rĂ©cupĂšre la tablette Sheikah, des fringues basiques dans un coffre et on sort, livrĂ© Ă nous-mĂȘme. Et câest lĂ oĂč le titre de Nintendo surprend. Aucun vrai tutoriel, juste un Link lĂąchĂ© dans la nature comme ça. On rencontre presque immĂ©diatement un voyageur encapuchonnĂ© qui nous explique que la tablette Sheikah nâa pas retrouvĂ© toutes ses fonctionnalitĂ©s et quâil nous faut rejoindre 4 sanctuaires afin de les rĂ©vĂ©ler. En habituĂ© de Zelda on se dit et de 4 donjons dĂ©jà ça va mâoccuper un moment ! » et on ne pouvait pas plus se tromper. En fait, les sanctuaires sont en tout au nombre astronomique de 120 ! Il sâagit en fait pour la plupart de petits lieux dans lesquels il faut rĂ©soudre une Ă©nigme. On gagne du coup un symbole qui, lorsquâon en obtient 4, nous permet dâaugmenter sa vie un cĆur ou sa jauge dâendurance. Notez la machine antique dans les airs. Il faudra y aller pour la dĂ©tourner de Ganon. Apparue dans lâĂ©pisode Skyward Sword, cette jauge est en fait celle qui permet Ă Link de courir, faire des super attaques, nager ou grosse nouveautĂ© de cet opus grimper ! Parce que oui Link peut dĂ©sormais escalader nâimporte quelle surface. Ce qui rend le monde dâHyrule plus interactif que jamais. Et câest en ça que Breath of the Wild explose la concurrence en terme dâinteraction. Vous voyez une montagne au loin et vous avez envie dây aller ? Câest possible. Vous voulez grimper Ă un arbre pour avoir une meilleure vue sur lâhorizon ? Allez-y. Ce qui fait que ce titre rĂ©volutionne le jeu vidĂ©o en gĂ©nĂ©ral câest vraiment cette idĂ©e quâon peut tout faire. Car plus le jeu avance et plus on se rend compte de sa profondeur. Parce que lĂ oĂč le titre de Nintendo fait fort, câest dans son gameplay mais surtout dans son souci du dĂ©tail. Le moteur du jeu propose des interactions tout bonnement Ă©tonnantes. LĂ oĂč les concurrents peuvent miser sur la beautĂ© de leurs jeux God of War, Horizon Zero DawnâŠ, ce nouveau Zelda doit quant Ă lui faire preuve dâintelligence pour se dĂ©marquer. Le titre est loin dâĂȘtre moche et le cel-shading est tout bonnement magnifique mais techniquement, mĂȘme sâil fait honneur Ă la Switch, on sent quâil nâest pas Ă la pointe. Ăvidemment des Boss tenteront de vous barrer la route. Et quand je parle de nombreux dĂ©tails je ne parle pas de dĂ©tails graphiques mais bel et bien de dĂ©tails sur le moteur du jeu. Je mâexplique. Vous avez toujours trouvĂ© frustrant par exemple de jeter des flĂšches enflammĂ©es sur de lâherbe mais que cette derniĂšre ne brĂ»le pas ? Ou bien voir un rocher Ă peine plus haut que votre personnage sans avoir la possibilitĂ© de grimper dessus ? Et bien oubliez ce genre de dĂ©boires car Breath of the Wild rend le monde ouvert plus immersif que jamais. Et ce ne sont pas que des features inutiles mais bel et bien des Ă©lĂ©ments importants du gameplay ! Vous pouvez ainsi enflammer toute une zone herbeuse autour dâun camp ennemi pour les empĂȘcher dâapprocher alors que vous les canardez avec votre arc ! De mĂȘme, lorsquâun orage pointe le bout de son nez, pensez Ă ne pas Ă©quiper dâobjet mĂ©tallique pour ne pas devenir un paratonnerre vivant ! Si vous grimpez au sommet dâune montagne enneigĂ©e, pensez Ă vous couvrir pour Ă©viter de mourir de froid. De mĂȘme, si vous vous rendez dans le dĂ©sert, portez des vĂȘtements adaptĂ©s. Câest cette conjugaison de dĂ©tails qui rend le jeu si intĂ©ressant et crĂ©dible. La gestion de la faim ou de la soif nâexiste pas mais ce serait sans doute trop pousser le sens du dĂ©tail. Lâarmure archĂ©onique protĂšge des attaques des gardiens. Et puisque je parle de nourriture, sachez-le, la chasse et la pĂȘche prennent ici un sens bien particulier puisque la cuisine est un Ă©lĂ©ment fondamental du gameplay. Vous pouvez en effet mixer de nombreux ingrĂ©dients entre eux pour faire des recettes qui vous apporteront parfois des bonus incroyables. Et les possibilitĂ©s sont tellement nombreuses que vous aurez vraiment envie dâessayer tout un tas de recettes. Si les bonus de vie ou de force sont logiques, vous aurez Ă©galement parfois, avec les bons ingrĂ©dients, la possibilitĂ© dâaugmenter votre rĂ©sistance au froid ou Ă la chaleur. Pratique pour quand mĂȘme conserver lâĂ©quipement quâon prĂ©fĂšre sur soi. Parce quâici de lâĂ©quipement il y en a Ă revendre aux sens propres et figurĂ©s dâailleurs !. Pour la premiĂšre fois de la saga Zelda, notre hĂ©ros peut emporter de nombreuses armes, boucliers et tuniques. Les armes par exemple, vous les trouverez sur les ennemis, dans des coffres mais aussi Ă©parpillĂ©es Ă de nombreux endroits. En sachant que chaque arme a une durĂ©e de vie bien spĂ©cifique Ă savoir trĂšs courte et quâil vaut mieux avoir sa besace remplie pour faire face aux nombreux combats pas faciles qui vous attendent ! Faire sa propre pitance devient rapidement indispensable. MĂȘme chose pour les arcs ou les boucliers qui sâusent Ă force dâutilisation. Seules les diffĂ©rentes piĂšces dâarmure ne disposent pas dâune durĂ©e de vie limitĂ©e. Dâautant que grĂące au pouvoir des Grandes FĂ©es dissĂ©minĂ©es dans le royaume, vous pourrez augmenter la qualitĂ© et les caractĂ©ristiques de votre Ă©quipement contre des matĂ©riaux parfois difficiles Ă trouver. Si je salue lâidĂ©e qui apporte un vrai plus au gameplay dâautant que les armes ne se manient pas toutes de la mĂȘme maniĂšre je ne peux que pester contre leur piĂštre rĂ©sistance. Si je peux comprendre quâun bout de bois casse au bout de deux ou trois coups, jâai un peu plus de mal avec lâidĂ©e quâune lance lĂ©gendaire Zora dure moins de 20 coups sans se briser. Alors certaines armes peuvent ĂȘtre reforgĂ©es » par quelques artisans mais dans lâensemble, si une arme est perdue alors elle lâest dĂ©finitivement. Et ne comptez pas sur lâĂ©pĂ©e de lĂ©gende pour avoir une arme illimitĂ©e ! Parce que sachez que si la Master Sword est bien prĂ©sente dans le jeu, vous ne pourrez pas lâutiliser en continu. En effet, au bout dâun certain nombre de coups, elle devient inutilisable pendant une durĂ©e dĂ©finie 15 VRAIES minutes. Un concept discutable mais qui a le mĂ©rite de continuer Ă vous faire utiliser dâautres armes que celle-ci. Dâautant que chaque Ă©quipement a ses propres caractĂ©ristiques. Les armes par exemple, ont un certain niveau de dĂ©gĂąts qui peut ĂȘtre amplifiĂ© si vous avez augmentĂ© la force de Link via une potion par exemple. Il faut ainsi prendre en compte cela et ne pas se fier Ă simplement lâaspect de lâarme ou du bouclier en question. La Master Sword est bien sĂ»r prĂ©sente ! Mais si Breath of the Wild est si exceptionnel câest aussi parce quâil sait proposer une vraie aventure. Si le nombre de donjons du jeu nâest pas incroyable 5 en comptant celui de la fin et que ces derniers sont plutĂŽt courts, câest parce que lâintĂ©rĂȘt est dans la dĂ©couverte et le dĂ©paysement. La carte du monde est vraiment grande et quand on sait quâon peut en explorer chaque recoin sans forcĂ©ment y avoir quelque chose Ă faire alors on se laisse tenter. Et câest pour moi une des plus grandes forces du jeu, permettre au joueur de faire ce que bon lui semble sans le pousser Ă quoi que ce soit. Et mĂȘme mieux, que le joueur ait envie de se balader sans autre but que de dĂ©couvrir chaque pan du monde ! Jâai pris un plaisir fou Ă chercher les diffĂ©rents sanctuaires pour augmenter mes caractĂ©ristiques ou Ă simplement essayer de dĂ©couvrir des endroits cachĂ©s au sommet dâune montagne, dans une grotte ou dans des bois. MĂȘme cette Ăźle lointaine accessible uniquement en planant longtemps depuis une falaise recĂšle des secrets ! A savoir, ce qui mâa pris le plus de temps, hormis la recherche des nombreux sanctuaires, câest de retrouver tous les souvenirs de Link. Parce quâinclus dans la tablette Sheikah il y a une dizaine de clichĂ©s qui datent de 100 ans avant, lorsque Link et Zelda se cĂŽtoyaient. Et comme notre hĂ©ros est complĂštement amnĂ©sique, retrouver les spots de ces clichĂ©s ravivent ses souvenirs et dĂ©clenchent une cinĂ©matique. Les personnages importants sont toujours prĂ©sentĂ©s Ă de cette façon. Et puisque jâen parle, ces cinĂ©matiques sont lâoccasion comme beaucoup dâautres dans lâaventure principale de dĂ©couvrir pour la premiĂšre fois dans un Zelda des dialogues doublĂ©s. Si lâidĂ©e peut paraĂźtre saugrenue aujourdâhui, il faut savoir que la licence, mĂȘme dans ses derniers opus, nâa jamais doublĂ© les dialogues. Si Link ne parle toujours pas, les autres personnages sâen donnent Ă cĆur joie, pour le plus grand plaisir des oreilles. Dâautant quâil est tout Ă fait possible de choisir parmi diffĂ©rentes langues français, anglais ou japonais par exemple ! Cela peut paraitre bĂȘte mais lâimmersion sâen trouve vraiment renforcĂ©e. Alors bien sĂ»r on reste dans Zelda donc ne vous attendez pas non plus Ă des dialogues aussi longs que dans un Final Fantasy ou mĂȘme un Yakuza Kiwami 2. Ce Breath of the Wild ne dĂ©roge pas Ă la rĂšgle du jeu avant tout. Et il rĂ©ussit haut la main le dĂ©fi de proposer de la nouveautĂ© Ă tous les Ă©tages et Ă contenter ainsi les fans de la saga mais aussi les autres ! Les musiques sont Ă©galement tout bonnement magnifiques et savent se faire oublier par moments pour ne pas plomber lâambiance mais ressortent de maniĂšre Ă©pique dĂšs quâelles le doivent. Les sons caractĂ©ristiques de la saga sont Ă©galement de la partie rassurez-vous-mĂȘme sâils ont Ă©tĂ© revisitĂ©s pour la plupart. Lâamiibo Link-Loup permet dâavoir ce dernier en compagnon. TrĂšs utile Ă de nombreux passages ! Je nâai pas encore parlĂ© dâune nouveautĂ© primordiale lâabsence de ligne directrice. Je parlais plus tĂŽt de libertĂ© mais elle se situe non seulement dans lâenvironnement mais aussi dans le scĂ©nario. Car si au dĂ©but vous dĂ©marrez automatiquement sur un plateau au centre du monde et sur lequel vous devez dĂ©couvrir les pouvoirs principaux de la tablette Sheikah, trĂšs vite vous pourrez explorer le monde Ă votre guise et faire tel donjon avant celui-ci. En fait, une fois le village Cocorico atteint, votre quĂȘte dĂ©butera mais libre Ă vous de la faire dans lâordre que vous dĂ©sirez. Cela change des anciens opus tels Twilight Princess ou Wind Waker par exemple, qui exigeaient de vous un objet prĂ©cis pour aborder les donjons. Ici la tablette Sheikah remplacera tout votre arsenal habituel. En effet, exit les boomerangs prĂ©sents dans le jeu mais en tant quâarme seulement, grappins et autres joyeusetĂ©s. La tablette Sheikah vous permet en effet de poser des bombes, dâutiliser le magnĂ©tisme pour dĂ©placer nâimporte quel objet mĂ©tallique, de geler lâeau pour faire des plateformes voir mĂȘme de stopper un objet en mouvement pour une durĂ©e limitĂ©e. La vraie force de Breath of the Wild câest dâavoir su totalement rĂ©inventer la logique de ses Ă©nigmes si bien que les habituĂ©s de la sĂ©rie et les autres vont devoir tout rĂ©apprendre. A mes yeux ce choix Ă©tait le meilleur pour ne pas rester engoncĂ© dans des patterns vieillissants et qui menaçaient dâĂȘtre obsolĂštes vu les standards actuels. La carte du monde est gigantesque. La lune de sang fait rĂ©apparaĂźtre les ennemis dĂ©cĂ©dĂ©s. Je ne lâai pas encore prĂ©cisĂ© mais il est Ă©videmment possible dâobtenir des montures afin de se balader plus rapidement sur les terres dâHyrule. Vous pouvez ainsi tomber par hasard sur des hordes de chevaux qui paissent tranquillement. A vous de les dompter et de vous lier dâamitiĂ© avec eux pour quâils vous supportent longtemps. Vous pourrez ensuite renommer votre monture et la laisser dans un ranch si vous prĂ©fĂ©rez. Vous pourrez par ailleurs en avoir plusieurs si le cĆur vous en dit, en sachant que chaque animal a des caractĂ©ristiques propres endurance, vitesse⊠et que si vous souhaitez Epona, cheval mythique de la saga, il vous faudra un amiibo spĂ©cifique. Car oui, Breath of the Wild prend en charge les amiibo. Et si le bonus octroyĂ© ne pĂ©nalisera pas ceux ne possĂ©dant aucune figurine de chez Nintendo, il restera bien assez intĂ©ressant pour que les joueurs sâen servent. Le nombre dâutilisation est limitĂ©e Ă une par jour et par amiibo. Sâils sont tirĂ©s de la saga alors les bonus seront bien plus intĂ©ressants quâavec des amiibo tirĂ©s dâautres sĂ©ries de la firme de Kyoto. Anecdotique mais un plus vraiment agrĂ©able. Jâai personnellement beaucoup utilisĂ© les miens, dont le fameux Gardien qui lui donne des bonus vraiment trĂšs intĂ©ressants ! Je pourrai encore vous parler des heures de ce Breath of the Wild qui a mon sens est un des meilleurs de la saga mais je prĂ©fĂšre que vous dĂ©couvriez par vous-mĂȘme ce quâil a Ă offrir tant son monde est grandiose et vivant. Cette monture trĂšs rare et difficile Ă dĂ©nicher est excellente mais impossible de la mettre au ranch. Conclusion Plus quâun grand jeu, Breath of the Wild est la dĂ©finition du renouveau. En arrivant Ă sâapproprier le genre du monde ouvert et en le sublimant Ă un point de finition encore jamais atteint, le titre de Nintendo prouve que souvent les risques paient. En rendant son monde plus vivant et interactif que jamais il ne lâa Ă©tĂ© dans un jeu, ce nouveau Zelda redĂ©finit le genre en devenant la norme de ce que lâon peut attendre dâun titre similaire. Il est clair que passer aprĂšs ce mastodonte ne doit pas ĂȘtre simple et nul doute que le prochain opus devra faire encore mieux pour nous subjuguer mais en attendant, profitez bien de ce volet qui fait honneur Ă la sĂ©rie et se hisse parmi les meilleurs jeux sortis ces dix derniĂšres annĂ©es. Entre ses graphismes attachants et colorĂ©s, son gameplay millimĂ©trĂ©, son monde ouvert affolant et sa durĂ©e de vie gargantuesque jâai passĂ© plus de 120 heures dessus et je suis loin dâavoir tout vuâŠ, vous vous devez de lâessayer. Plus quâun grand jeu, un titre exceptionnel sur une Switch qui ne manque pourtant pas de hits avec ses Mario Odyssey et consorts⊠à propos Articles rĂ©cents Fan de FFVII et de la sĂ©rie Zelda j'adore les jeux vidĂ©o en gĂ©nĂ©ral et les J-RPG en particulier. J'aime les mangas, les sĂ©ries tĂ©lĂ© et tout ce qui touche Ă la "geekerie". N'hĂ©sitez pas Ă me contacter pour discuter j'aime parler de mes passions ! Au plaisir !
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